domingo, 2 de enero de 2050

¿Qué es mil escrituras?

Mil escrituras es un blog donde se publica contenido de apoyo para la educación, con información fácil de entender, aquí se hablaran de temas de primaria  y secundaria, aunque este blog no está basado en planes de estudio pues es un blog para todas las edades.

Aquí podrás aprender más cada día. Nadie lo sabe todo. Este es un blog para ampliar tus conocimientos, para ejercitar un poco la mente, y saber de qué nos sirve cada materia como por ejemplo; las matemáticas.
Bien pues cada semana se publicaran de 1 a 2 artículos espero que disfrutes esto al máximo como yo. Y si este blog es de tu agrado, ayúdanos con un me gusta para que nosotros podamos profundizar más en cada área. 

sábado, 1 de enero de 2050

Las verdaderas bases del aprendizaje (Estudiar es divertido).

Serie: Conócenos y estudio.

El aprendizaje escolar es muy diferente a los conocimientos que adquirimos desde casa, como los valores. El problema es que la educación escolar a diferencia de la de casa son las grandes limitaciones que existen y esto está en contra de las bases de aprendizaje.

El aprendizaje es una tarea que se ha vuelto crucial en la vida de una persona, pues sirve como parte del desarrollo personal y de su futuro. La educación es importante con fines de adaptación al sistema y con fines de desarrollo de nuestra sociedad, así como aumentar la productividad.

El problema es que tenemos un concepto erróneo del significado de cómo debemos aprender. El problema es que utilizamos métodos antiguos de aprender, métodos con fines de la revolución industrial en el siglo XX, pero estos métodos no estaban diseñados para el siglo XXI, una era de tecnología con constantes cambios donde ya no se necesita de tanta producción si no de creación, una era donde los conocimientos son una parte importante pero no la más importante, si no la creatividad.

Vivimos en una sociedad donde desafortunadamente se educa sin valores, donde nosotros hemos privado la libertad, con el pensamiento de que es necesario que alguien regañe a los jóvenes para que estén en un buen camino, y si no hacen o piensan cosas que no deben de ser pensamos que están mal pero es lo contrario.

Una persona  necesita de otra persona para aprender los conocimientos básicos pero nosotros ya nacemos con ese deseo de aprender sin que otro nos diga que hacer, nosotros podemos crear nuestro propio mundo, podemos crear un mundo diferente,  lo cual a través de los años perdemos cada vez más ese interés por aprender. Hemos creado la escuela del miedo y aburrimiento. El humano no puede memorizar tantas palabras, pero sí acciones, las cosas que hacen es lo que recordamos.

El conductismo señala que el aprendizaje se produce a través de estímulos, respuestas y recompensas. Pero al haber un ganador siempre va a haber un perdedor que se va a sentir mal perdiendo así el gusto por aprender.


Cada persona tiene un estilo de aprendizaje los cuales son:

Convergentes: Les gusta solucionar problemas y tomar decisiones, les gusta aplicar las ideas, conceptos y teorías.

Divergentes: Son las personas a las que les gusta imaginar, son llamadas personas tipo T por su capacidad de ver las cosas desde varias perspectivas.

Asimiladores: Sin las personas que prefieren trabajar con ideas y contenidos abstractos, son tolerantes y les gusta la precisión y la exactitud.

Acomodaticios: Son las personas a las que les encanta hacer cosas, les gusta lo novedoso, y para ellas les es fácil improvisar.

Otra cosa que influye son los enfoques de aprendizaje que es la opinión que tiene el alumno y en la motivación que este tiene.

Existen dos tipos de enfoques los cuales son:

Enfoque profundo: Se basa en un interés por todo aquello que se estudia, la persona busca comprensión de lo nuevo y lo integra a lo que ya sabe, le gusta leer mucho.

Enfoque superficial: Se ve al aprendizaje con el fin de lograr algo, memorizan contenidos y se limita a reproducirlos.

Aparte de todos los demás factores del aprendizaje que ya hemos visto en otros artículos. Este es un blog de consulta y para aprender datos interesantes, pero no te olvides que hay muchas más formas de aprender, queremos que este sea un blog en el cual aprendas estos contenidos pero de una forma nueva y divertida.

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lunes, 8 de agosto de 2016

Organizadores gráficos: Línea del tiempo, mapa conceptual,mapa mental, cuadro sinóptico, cuadro comparativo, entre otros.

Son representaciones visuales que explican la organización de un tema o concepto de forma lógica y concreta, a través de esquemas o diagramas que ayudan a comprender la información fácilmente.

 Imagen: Representación de mujer realizando  un organizador gráfico.

Algunos ejemplos son:

Línea del tiempo: 

Estrategia que te permite organizar por orden cronológico fechas, eventos, personajes, entre otros.

Para elaborarlo sólo tienes que colocar una línea horizontal, a la izquierda puedes marcar un inicio y a la derecha un fin, o puedes hacer triángulos en la esquinas de tal forma que simbolicen flechas. Después, con ayuda de lineas, divide la línea horizontal en segmentos, de tal forma que cada uno muestre un suceso o evento, mostrando el tiempo en que ocurre; recuerda colocarlos en orden cronológico. Ejemplo

Mapa conceptual:

Presentan los conceptos de forma jerárquica. Nos ayuda a organizar la información y encontrar una relación entre cada concepto.
¿Cómo se realiza?
 Hay que leer y subrayar las “conceptos clave”. Los conceptos se colocan dentro de cuadros o nubes iniciando con el concepto mas importante y que generalice la información del texto, el  cuál se coloca de preferencia centrado en la parte superior. Debajo de este se colocan conceptos más específicos. Y para unirlo todo se utilizan palabras conectoras que están junto a las líneas que van de un concepto a otro.

Ejemplo:

Este mapa conceptual es muy simple, nos menciona 2 reinos de los seres vivos y nos da algunos ejemplos, pero se pueden hacer algunos más complejos. Ejemplo:


Aquí nos habla del software libre, podemos observar que además agrego algunas imágenes, gran parte de las información no  esta dentro de los cuadros sino abajo, y aunque el concepto general no esta en la parte superior y centrado, se puede distinguir ya que está más grande. Más bien parece una combinación de un mapa conceptual y un mapa mental.
  
Mapa mental: 
Se representan los conceptos con imágenes, iniciando desde el centro dónde se coloca el concepto más importante con su imagen. El segundo en la parte superior derecha y la imagen unido al primero con una linea o flecha. Se colocan los demás en sentido de las manecillas del reloj. De un concepto, pueden salir otros más particulares que se unen con una linea o flecha. Ejemplo:

Cuadro sinóptico:
Resumen esquemático de un concepto o un tema de lo particular a lo especifico, el cuál podemos realizar con lineas, flechas o llaves.
   
Cuadro comparativo:
Permite comparar dos o más conceptos en forma de una tabla. Es útil si se desea encontrar similitudes y diferencias de forma rápida.
 En este caso compara los diferentes Windows.

Análisis contextual: 
Permite observar un tema desde varias perspectivas respondiendo a diferentes preguntas.
Ejemplo:
 

miércoles, 3 de agosto de 2016

Erikson y Maslow: ¿Cómo lograr el desarrollo personal?

Tu historia personal es más que la suma de eventos aislados, constituye un proceso con una dirección, el cuál tiene por nombre crecimiento o desarrollo personal. 


Imagen 1: Autorrealización del ser.

        El psicólogo norteamericano Erik Erikson describe la forma en la cuál los seres humanos maduramos a lo largo de nuestra vida, alcanzando una serie de metas y construyendo nuestra personalidad e identidad.
Imagen 2: Retrato de Erik Erikson.

        Él establece 8 etapas del ciclo vital de toda persona, las cuáles tienen 2 polaridades, cada una afectará en parte a su predecesora, las cuáles son:
 
  1. Confianza básica vs desconfianza (0 meses a 1 año): Vínculo materno de confianza con el bebé, se forman los sentimientos de seguridad y amor,  de  no ser así, surge el sentimiento de abandono y posteriormente depresión.
     
  2. Autonomía vs vergüenza y duda (2 a 3 años): Mayor desarrollo del movimiento y del lenguaje, con el control de las heces fecales se inicia el autocontrol de los impulsos, aunque permanece un fuerte  vínculo con los padres. Un autocontrol rígido provocará inseguridad (temor a equivocarse), lo cuál conlleva a la vergüenza o la duda.
     
  3. Iniciativa vs culpa (3 a 5 años): Emplea la imaginación, amplía su campo perceptual, y muestra una gran curiosidad. Si esta es reprimida se sentirá culpable y desprotegido, o también emociones de celos y rivalidad.
     
  4. Laboriosidad vs inferioridad (6 a 12 años): Adaptación al aprendizaje escolar, limitación de conductas, y crece el sentimiento de competitividad. Si las expectativas son malas, la persona se sentirá frustrada e inferior.
     
  5. Búsqueda de identidad vs difusión  de identidad (Pubertad y adolescencia): Se busca la identidad (conjunto de rasgos que definen a un individuo). Se confrontan diversos sentimientos, se experimentan los primeros encuentros sexuales, se reafirma el liderazgo y buscan pertenecer a un grupo.
     
  6. Intimidad vs aislamiento (20 a 25 años): Se establecen relaciones intimas, con responsabilidad y compromiso, o por el contrario, hay aislamiento y no hay compromisos duraderos.
     
  7. Generatividad vs estancamiento (25 a 60 años): Se desarrollan las carreras profesionales, la familia, un plan de vida, la persona es generosa con otros y productiva, de no ser así la persona se siente estancada sin ganas de seguir adelante.
     
  8. Integridad del yo vs desesperación (60 años en adelante): Es el período de envejecimiento dónde la persona evalúa su vida, y define si esta conforme con ella o se siente desafortunado, que la desaprovecho, tiende a sentirse desesperado lo cuál puede llevar a la depresión.
    
        A diferencia de Erikson que analizó la vida por etapas, Abraham Maslow, analizó el proceso humano desde otra perspectiva, analizó las posibilidades que tienen los seres humanos para enfrentar dificultades. Habilidades que se relacionan con la capacidad de darnos cuenta, responsabilizarnos, elegir nuestras necesidades, establecer prioridades para conseguir un  fin o meta.
Imagen 3: Retrato de Maslow.

    Según Maslow mientras más desarrollemos esas capacidades obtendremos la autorrealización, que requiere  de experimentar una autoconciencia, además de  un libre albedrío, es decir, poder elegir y tomar nuestras propias decisiones, de forma consciente y responsable.

    Existen conductas que nos dirigen a la autorrealización que son:
  1. Proceso constante de elección.
  2. Existe un “yo” a realizar.
  3. Ante la duda ser honesto en lugar de no ser lo.
  4. Elegir sabiamente su propia vida.
  5. Reconocer que la autorrealización no es un estado final.
  6. Identificar las experiencias cumbre.
  7. Descubrir quién eres.

    Para alcanzar la autorrealización es necesario cubrir necesidades (carencia de algo, con la perspectiva de obtenerlo). Según Maslow existen diversos tipos de necesidades humanas, y que deben satisfacerse de las más básicas hacia la autorrealización en este orden. 

Necesidades:
  1. Básicas o fisiológicas.
  2. De seguridad y protección.
  3. De afiliación y efecto.
  4. De estima o reconocimiento. 
  5. Autorrealización o autoactualización.
     Las cuáles podemos representar en esta pirámide.


    Así que para acceder a las necesidades más desarrolladas se requiere que hayan sido satisfechas las anteriores.

El contrato.

La palabra contrato viene del latín “contractus” que significa: reunido o acuerdo. El contrato es un documento que sirve como una herramienta de gestión especialmente cuándo se trata de un proyecto serio, complejo, el cuál requiere de varias personas para su realización. Formaliza relaciones, y estipula con claridad los compromisos de cada quién. En el mundo laboral y comercial se ha convertido en algo indispensable al momento de realizar transiciones.

Imagen: Persona firmando un contrato.
       Aunque existen diferentes tipos de contratos, en general podemos decir que los contratos tienen 5 partes que son:
  1. Encabezado: Hace referencia a quiénes participan, y especifica el tipo de contrato.
     
  2. Declaraciones: Describe a las partes (Personas u organizaciones que firman el contrato).
     
  3. Cláusulas: Enuncia los compromisos asumidos.
     
  4. Aceptación de compromisos: Firmas de la partes.
     
  5. Anexos: Documentos que amplían o detallan algún punto.

viernes, 11 de septiembre de 2015

Multiplicación y división de numeros enteros. Trucos para multiplicar. Divisibilidad.

Serie: Matemáticas.

Ya vimos el proceso de que se llama a cabo para sumar y restar, ahora llevaremos a cabo el proceso de multiplicación y división de estos números, pero antes veamos estos conceptos.

Multiplicación:  Operación matemática que viene de la suma que consiste en sumar un determinado número la cantidad de  veces que se te pide. Esta operación esta representada por los siguientes signos: 

1.  x  "En aritmética".
 
2.  *  "En computación".

3. "."   "( )"  "{ }" En álgebra.

División: Es la operación contraria a la multiplicación cuyo objetivo es dividir al entero en partes iguales. y es representada por los signos:

1.  ÷ "En aritmética".

2.  /   "En computación".

A multiplicar:
Como puedes observar la multiplicación nos sirve para hacer una suma que se repite. Por ejemplo tenemos el clásico problema de manzanas:

Jaime fue a la recaudería a comprar manzanas, cada kilo cuesta $9, ¿Cuánto dinero pagara Jaime en caso que decide comprar los 4 kilos?

Seguramente te habrás dado cuenta que es una operación larga y cansada;

9+9+9+9 = ?

Se repite y se repite el número 9 por cada kilo, ¿No existirá algo para hacer esto más rápido?
La respuesta es sí. Para eso se invento la multiplicación. Para volver las cosas más fácil y ahorrar tiempo. Y por eso se llego a inventar las tablas de multiplicar. Qué son los resultados de una suma de números que se repite y que nos ayudan a calcular de forma rápida la suma de estos números; aunque también contiene sus trucos y reglas.

Las tablas de multiplicar están basadas en la tablas de Pitágoras que es esta:


 En este caso buscamos multiplicar 9 x 4 = Ya que son 4 kilos que cuestan $9, lo buscamos en la tabla y vemos que 9 por 4 es igual a: 36, y como hablamos de pesos ya que la pregunta dice cuanto vamos a pagar la respuesta es: 36 pesos o $36 que es lo mismo que hacer la suma solo que mucho más rápido.

Y quizás parecen muchos números, pero en realidad son menos de lo que parecen ya que decir 9x4 es lo mismo que 4x9, gracias a la propiedad conmutativa  se vuelve más facil.

Y aprenderse está tabla es fundamental y es requerida a partir de primaria y esta operación lo esta en todo ya que constituya 1 de las 4 operaciones básicas de la aritmética que son: la suma, la resta, la multiplicación y la división que en unos momentos la vamos a analizar.

Trucos para multiplicar:

El primero es la propiedad conmutativa que se refiere a que la multiplicación es lo mismo  y no importa el orden de los números es decir que: 9x4 es lo misma que 4x9 = 36. Lo mismo ocurre al multiplicar 3 números.

Si somos observadores vemos que todo número multiplicado por 0 es igual a 0 que es como decir:

Dame 0 manzanas de $5 o dame 5 manzanas de $0, ¿Cuánto vamos a pagar? $0, por que no es nada. Todo número multiplicado por  0 da 0.

Otra cosa interesante es la tabla de multiplicar del 1, y su regla nos dice que todo número multiplicado por la unidad nos da el mismo. La unidad es el número 1.

Otro dato curioso es la tabla del 2 que siempre se va a sumar 2 veces el numero que este siendo multiplicado. Por ejemplo 2 x 8 que es lo mismo que 8 + 8 = 16.
 
Otro dato curioso a simple vista es la tabla del 10 que como vemos es la misma del 1 sólo que agregamos un 0 al final. Por ejemplo 1 x 8 = 8   y   10 x 8 = 80. Esta regla se utiliza para multiplicar números que terminen en 0 como es el 10, 100, 1000, 10000, 100000, 1000000 y muchos más, y para multiplicarlos solo ponemos el numero al que deseamos multiplicar y después solo agregamos la cantidad de 0's que tenga el numero que termine en 0.

Por ejemplo: 35 x 1000 = Primero pasamos el número : 35 después agregamos la cantidad de 0's que tenga: 35 con 000 que nos da finalmente 35,000.

Y la tabla del 5 que es la mitad del numero que consiste en agregar  0 al final del número que deseamos multiplicar.

Ejemplo: 7x5 = 35 que es lo mismo que 7x10= 70 y la mitad 35.
 
 Un truco interesante es la tabla del 9 cuyos múltiplos al sumar sus dígitos siempre da como resultado 9 o un múltiplo, que de igual forma al ser sumado da 9 o un múltiplo, así, hasta llegar siempre a un solo dígito, es decir "9".

Y finalmente la del 11 que consiste en la tabla del uno al 9 reproducirlo 2 veces el dígito como: 11x8= 88 y si mayor de 9 hacemos lo siguiente.

Tomamos el ultimo dígito de este y lo ponemos al final del resultado, y al principio el primer dígito y en el centro la suma de ambos o de los dígitos del centro. Es decir solo es cuestión de acomodarlos de esta manera o a la inversa pero siempre los bordes solos, sin ningún numero arriba ni abajo.

Ejemplo de 1 al 9 por 11:

7+11= 77. El 7 se vuelven 2 dígitos como paso con el 11,22,33,44,55,66,77,88,99.

Ejemplo1: 24x11.   Ejemplo 2   67x11.    Ejemplo 3   143x11.    Ejemplo 4   95976x11.

24                                                   67                                143                                 95876
 +24                                                +67                              +143                               +95876
___                                                 ___                              ____                              ______   
264                                                 737                              1573                              1054636

En el primer ejemplo observamos que se coloca el numero arriba y abajo, 2 veces solo que el de abajo lo movemos un espacio a la derecha y la operación se ejecuta normal, los extremos se bajan y los del centro se suman. 

En el segundo ejemplo vemos que al sumar los números del medio nos da 13 así que solo sumamos el 1 a la fila de la izquierda y por eso nos da 7.

En el tercer ejemplo observamos que había 2 cifras en medio, las sumamos normal, y como ninguna suma el resultado fue mayor a 9 solo las sumamos y bajamos los extremos.

 En el cuarto ejemplo sumamos los dígitos del centro y como en las sumas el resultado era mayor a 9 lo pasamos hasta que termino sumando 9 más 1 si se agrego un dígito a la izquierda.

A dividir: 

La división es la operación contraria a la multiplicación y se refiere a partir una cantidad en partes iguales. Esto nos sirve para repartir de forma equitativa.

Por ejemplo:

Emilio tiene 9 dulces y los quieres repartir de forma equitativa (igualitaria) (que a todos les toque la misma cantidad de dulces), entre él y sus 2 amigos. ¿Cuantos dulces le tocaría a cada uno? 

Para resolverlo necesitamos conocer los datos: Tenemos 9 dulces entre 3 personas, es decir él y sus 2 amigos.

Entonces sabemos que es 9÷3.

Solo nos falta resolverlo, y es muy fácil si nos sabemos las tablas de multiplicar o la tabla de Pitágoras.

Qué múltiplo o que multiplicación de 3 te da 9 o se acerca más a 9. Pues es 3x3, ya que el primer 3 lo tomamos de que estamos dividiendo entre 3 y el segundo de que es el múltiplo que nos da nueve, 3x3=9.

Hay 10 oficinas, y 41 trabajadores, si queremos repartir la misma cantidad de trabajadores por oficina ¿Cuantos trabajadores hay en cada oficina? 

En 1er grado en el grupo B hay menos alumnos y alumnas que en el A. Si los nombres de los alumnos y alumnas de Primero son: Camila, Arath, Danna, Jesus, Valmiky, Eduardo,  Paola, Matías, Esteban, Emiliano, Ivonne, Silvia, Juan, Lola, José, Pablo, Tabata, Gereardo, Sofía, María, Hugo, Adrián, Diego, Claudia, Irene, Julia, Iker, Alba, Sara, Valeria, Carla,  Mario y Lucía. Para sacar y ordenar la lista de alumnos decidieron que sería en orden alfabético de la A a la Z de acuerdo con su nombre, también decidieron que la primera de la lista sería mujer, el segundo hombre, la tercera mujer, el cuarto hombre, y así de manera intercalada. Posteriormente, dividieron los alumnos en 2 grupos, la primera mitad de alumnos de la lista al A y la otra mitad al B.

El maestro planteo el siguiente problema para los 2 grupos y ofreció 1 punto el que tuviera la respuesta correcta:

La empresa "El Lapizito" por cada 2 sacapuntas que produce, fabrica 27 lapices, si este año fabrico 3468 sacapuntas y quiere acomodar  en cajas con 6 lapices cada uno, y quiere repartir las cajas entre sus 3 almacenes. Como son demasiadas cajas decidió mandar camionetas para transportar las cajas, si una camioneta transporta 40 cajas ¿Cuántas camionetas tendrán que venir a un almacén si solo pueden realizar un viaje?

Las propuestas fueron:

Del primero A: Propusieron lo siguiente:

Número de lista:          Cantidad de camiones:        Faltan o sobran:
                2                                       60.
                3                                       40.
                5                                       99.
                7                                       39.
                8                                       70.
               11                                      62.
               12                                      65.
               14                                      82.
               17                                      69.

Del primero B: Propusieron lo siguiente:

 Número de lista:            Cantidad de camiones: 
                1                                        67.
                2                                        72.
                4                                        56.
                5                                        66.
                6                                        55.
                9                                        61.
               10                                       83.
               14                                       64.
               15                                       58.
               16.                                      51.

Los demás no terminaron y sólo un alumno tiene la respuesta correcta, escribe el nombre del alumno que gano el punto: _______________________. Y completa la tabla diciendo por cuanto se pasaron o cuanto les falta a sus compañeros para llegar a la respuesta correcta.      

jueves, 9 de julio de 2015

Propiedades de la suma y la resta.

 Serie: Matemáticas.

La suma.


La suma tiene propiedades que nos indican cómo se debe de hacer la suma:

Conmutativa: Nos dice que el orden de los factores no altera el resultado. Es decir 8 + 3 es lo mismo que 3 + 8.

Asociativa: Nos dice que si súmanos 8 + 6 + 4 es lo mismo que sumar 10 + 8 o 14 + 4 o 12 + 6, que es lo mismo que sumar primero 2 número y después el tercero.

Elemento neutro: El elemento neutro es el 0, y está propiedad es muy lógica ya que nos dice que si sumamos 0 a cualquier otro número es el mismo, es decir que el 0 en la suma no altera el resultado: 4 + 0 = 4.
 

La resta.

 
La resta también tiene propiedades al igual que la multiplicación y la división que después veremos.
No asociativa: Es la que nos dice que si sumamos los sustraendos (la cantidad que le vamos a restar) al minuendo (la cantidad a la cual le vamos a restar) no altera el resultado Por ejemplo.
22 - 7 - 9 = 6.        =        22 - 7 + 9 (16) = 6.       =     22 - 16 = 6.
No conmutativa: Es la que nos dice que si a un número positivo mayor al sustraendo se lo restamos el resultado será un número positivo pero si lo hacemos a la inversa obtendremos el mismo número pero en forma negativa, aunque eso lo veremos luego.
8 – 5 = 3.                                 5 – 8 = -3.
Elemento neutro: Es lo mismo que en la suma, es el 0 y al restarle un numero 0 el resultado será el minuendo es decir el mismo, porque no le restamos nada.

Ejercicios.

Coloca los números en las casillas correspondientes e indica que propiedad se cumple en cada caso.
1. 156 – 0 = ___. Propiedad: ___________________________________.
2. 545 – 56 – 38 – 44 – 77  Es lo mismo que  546 – ______ = ______.
Propiedad: _________________________________________________.
3. 759 - 345 – 198 – 64 – 231- 97   =   759 - __ -__ - __ - __ - __ = _____.
Propiedad: _________________________________________________.
4. 395798 + 0 = ________. Propiedad: ___________________________.
5. 43675 + 9362 + 10293 + 17252        =        _____  +_____ = ________.
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